Elektronische Brettspiele Test
Die hochwertigsten Elektronische Brettspiele ausführlich analysiert!

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Elektronische Brettspiele - Wählen Sie unserem Gewinner

  • Elektronisches Brettspiel
  • 2 Spiellängen (kurz + lang) und 3 Schwierigkeitsstufen, das Geisterschiff ist gut auf- und abzubauen und sehr stabil
  • Alter: ab 6 Jahren
  • Spieler: für 2 -  4 Spieler
  • Spieldauer: circa 30 - 50 Minuten

Welche Faktoren es vor dem Kaufen seiner Elektronische Brettspiele zu untersuchen gilt!

Weiterhin hat unser Team außerdem eine Checkliste zur Wahl des perfekten Produkts gesammelt - Damit Sie als Kunde unter all den Elektronische Brettspiele der Elektronische Brettspiele erkennen können, die in jeder Hinsicht zu Ihrer Person passen wird!

  • Elektronisches Brettspiel
  • 2 Spiellängen (kurz + lang) und 3 Schwierigkeitsstufen, das Geisterschiff ist gut auf- und abzubauen und sehr stabil
  • Alter: ab 6 Jahren
  • Spieler: für 2 -  4 Spieler
  • Spieldauer: circa 30 - 50 Minuten

  • elektronisches Pop Culture Quiz-Spiel für 2 bis 5 Spieler
  • zwei unterschiedliche Spielmodi
  • ab 8 Jahren

  • Das bekannte Versteckspiel rund um Mister X und die Detektive in London – Spiel und Spaß garantiert
  • Für 2 – 6 Spieler ab 8 Jahren, Spieldauer: 45 Minuten
  • Scotland Yard will Mister X fangen bevor es zu spät ist, während Mister X alles dafür gibt zu entkommen
  • Nutzt Taxi-, Bus-, und Underground-Tickets um die Jagd quer durch London aufzunehmen. Aber nur wenn ihr gut zusammenarbeitet, könnt ihr Mister X schnappen.
  • Inhalt: 1 Spielplan, 6 Spielfiguren, 29 Startkarten, 133 Tickets, 5 Ticket-Tafeln, 1 Fahrtentafel, 1 Sichtschirm, Anleitung (D, F, I, ENG, NL)

  • Lüftet das Geheimnis der sprechenden Truhe und findet den Dieb!
  • Elektronisches Brettspiel
  • Bei dieser Jubiläumsausgabe ist ein Gratis-Kartenspiel inklusive!
  • 2 bis 4 Spieler
  • ab 6 Jahren

  • Das Spieleabenteuer mit intelligenter Elektronik – da verläuft jedes Spiel anders
  • Für 2 – 4 Spieler ab 5 Jahren, Spieldauer: 15 – 30 Minuten
  • Schon wieder hat das kleine Gespenst Hubi heimlich Leckerbissen geklaut! Schafft ihr Hasen und Mäuse es gemeinsam, das freche Gespenst zu fangen?
  • Sprecht euch gut ab und hört auf die Tipps der Tiere, um Hubi zu schnappen bevor die Geisterstunde beginnt
  • Inhalt: 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 1 3D-Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände, 14 Chips, Anleitung (D)

  • MONOPOLY TRIFFT SPRACHSTEUERUNG: Im elektronischen Monopoly Voice Banking ist Mr. Monopoly der Banker und wickelt den kompletten Geldverkehr mit seinem sprachgesteuerten Zylinder ab.
  • SIE SPRECHEN – MR. MONOPOLY HÖRT ZU: Drücken Sie einen Button und sagen Sie z. B. „Miete zahlen: Schlossallee”; Mr. Monopoly antwortet und überträgt das Geld auf das Konto des Mitspielers.
  • SCHNELLERES SPIEL: Auf den Straßentauschfeldern sagen Sie Mr. Monopoly, welche eigene Straße Sie gegen die eines Mitspielers tauschen möchten. Gegen eine Gebühr kann man so Farbgruppen schneller sammeln sowie Häuser und Hotels schneller bauen.
  • KEIN BARGELD UND KEINE BANKKARTEN NÖTIG: Der Banking-Zylinder von Mr. Monopoly wickelt den kompletten Geldverkehr ab: Grundstücke kaufen, Miete bezahlen bzw. kassieren, Auktionen, Kontostandsabfragen usw.
  • SPANNENDES FAMILIENSPIEL: Monopoly Voice Banking für Spieler ab 8 Jahren – 2 bis 4 Spieler können bei diesem großartigen Familienspiel mitspielen.

  • Kinderspiel des Jahres 2014
  • Finden Sie mit strategisch günstigen Spielzügen einen exotischen Schatz
  • Entkommen Sie rechtzeitig dem Spuk der Geister
  • Und ganz gleich, ob Sieg oder Niederlage, auf den Teamgeist kommt es an
  • Für 2 - 4 Spieler; Ab 8 Jahren

  • Das elektronische Brettspiel – mithilfe der intelligenten Elektronik verläuft jedes Spiel anders
  • Für 2 – 4 Spieler ab 6 Jahren, Spieldauer: 30 – 45 Minuten
  • Arbeitet gut zusammen und findet den Dieb des magischen Rings, um das Königreich zu retten
  • Durchsucht die Räume, sprecht mit den Tieren und benutzt verzauberte Gegenstände, um den Dieb zu entlarven
  • Inhalt: 1 magische Truhe mit elektronischer Einheit, 1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 1 Geist, 1 Katze, 9 Futterstücke, 4 Schlüssel, 4 Türen, 1 Würfel, 10 Bilder der Verdächtigen, 1 Ring, Anleitung (D)

  • Quizspiel von Megableu
  • für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren
  • Spieldauer: ca. 20 min.

  • Autor Spiele: Knizia, Reiner
  • Spieldauer: ca. 60 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Elektronisches Brettspiel
  • 2 Spiellängen (kurz + lang) und 3 Schwierigkeitsstufen, das Geisterschiff ist gut auf- und abzubauen und sehr stabil
  • Alter: ab 6 Jahren
  • Spieler: für 2 -  4 Spieler
  • Spieldauer: circa 30 - 50 Minuten

  • elektronisches Pop Culture Quiz-Spiel für 2 bis 5 Spieler
  • zwei unterschiedliche Spielmodi
  • ab 8 Jahren

  • Das bekannte Versteckspiel rund um Mister X und die Detektive in London – Spiel und Spaß garantiert
  • Für 2 – 6 Spieler ab 8 Jahren, Spieldauer: 45 Minuten
  • Scotland Yard will Mister X fangen bevor es zu spät ist, während Mister X alles dafür gibt zu entkommen
  • Nutzt Taxi-, Bus-, und Underground-Tickets um die Jagd quer durch London aufzunehmen. Aber nur wenn ihr gut zusammenarbeitet, könnt ihr Mister X schnappen.
  • Inhalt: 1 Spielplan, 6 Spielfiguren, 29 Startkarten, 133 Tickets, 5 Ticket-Tafeln, 1 Fahrtentafel, 1 Sichtschirm, Anleitung (D, F, I, ENG, NL)

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  • Elektronisches Brettspiel
  • Bei dieser Jubiläumsausgabe ist ein Gratis-Kartenspiel inklusive!
  • 2 bis 4 Spieler
  • ab 6 Jahren

  • Das Spieleabenteuer mit intelligenter Elektronik – da verläuft jedes Spiel anders
  • Für 2 – 4 Spieler ab 5 Jahren, Spieldauer: 15 – 30 Minuten
  • Schon wieder hat das kleine Gespenst Hubi heimlich Leckerbissen geklaut! Schafft ihr Hasen und Mäuse es gemeinsam, das freche Gespenst zu fangen?
  • Sprecht euch gut ab und hört auf die Tipps der Tiere, um Hubi zu schnappen bevor die Geisterstunde beginnt
  • Inhalt: 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 1 3D-Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände, 14 Chips, Anleitung (D)

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  • Kinderspiel des Jahres 2014
  • Finden Sie mit strategisch günstigen Spielzügen einen exotischen Schatz
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  • Und ganz gleich, ob Sieg oder Niederlage, auf den Teamgeist kommt es an
  • Für 2 - 4 Spieler; Ab 8 Jahren

  • Das elektronische Brettspiel – mithilfe der intelligenten Elektronik verläuft jedes Spiel anders
  • Für 2 – 4 Spieler ab 6 Jahren, Spieldauer: 30 – 45 Minuten
  • Arbeitet gut zusammen und findet den Dieb des magischen Rings, um das Königreich zu retten
  • Durchsucht die Räume, sprecht mit den Tieren und benutzt verzauberte Gegenstände, um den Dieb zu entlarven
  • Inhalt: 1 magische Truhe mit elektronischer Einheit, 1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 1 Geist, 1 Katze, 9 Futterstücke, 4 Schlüssel, 4 Türen, 1 Würfel, 10 Bilder der Verdächtigen, 1 Ring, Anleitung (D)

  • Quizspiel von Megableu
  • für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren
  • Spieldauer: ca. 20 min.

  • Autor Spiele: Knizia, Reiner
  • Spieldauer: ca. 60 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Eine Reihenfolge der qualitativsten Elektronische Brettspiele

In den folgenden Produkten sehen Sie als Kunde unsere Liste der Favoriten der getesteten Elektronische Brettspiele, wobei die Top-Position den oben genannten Testsieger ausmacht. Alle in dieser Rangliste gelisteten Elektronische Brettspiele sind 24 Stunden am Tag auf Amazon.de zu haben und zudem in maximal 2 Tagen vor Ihrer Haustür. Unser Testerteam wünscht Ihnen viel Erfolg mit seiner Elektronische Brettspiele!Sollten Sie bei uns Fragen aller Art haben, kontaktieren Sie unserem Team direkt!